よくアプリで実装されているけど、割と情報が見つからなかったのでメモ。
そもそもフリックとは、タッチパネルを使った操作で、画面に触れたペンや指を少しだけスライドさせるさせるような操作のこと。
簡単に調べたところ、いかの3つがあるようだ。
・OnTouchListenerの利用
・ViewFlipperの利用
・HorizontalScrollView + OnTouchListenerの利用
この中でも一番意図した操作感に近かったのは「HorizontalScrollView + OnTouchListener」でのフリック処理の実装かな。
package com.android.flick; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.Display; import android.view.GestureDetector; import android.view.GestureDetector.OnGestureListener; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnTouchListener; import android.view.ViewGroup; import android.view.WindowManager; import android.widget.HorizontalScrollView; import android.widget.LinearLayout; public class FlickActivity extends Activity implements OnGestureListener { private HorizontalScrollView horizontalScrollView; private GestureDetector gestureDetector; private int page = 0; // ページ数 private int displayWidth; // 画面サイズ:X private int displayHeight; // 画面サイズ:Y private int pageCount = 0; // 画面数 private boolean scrollFlg = false; // スクロールチェック private static final int SCROLL_NONE = 0; // スライド距離が一定量を超えない private static final int SCROLL_LEFT = 2; // private static final int SCROLL_RIGHT = 1; // private int slideLimitFlg = SCROLL_NONE; // スライドの状態判定 @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); setViewSize(); // GestureDetectorの生成 gestureDetector = new GestureDetector(getApplicationContext(), this); horizontalScrollView = (HorizontalScrollView) findViewById(R.id.hsv_main); horizontalScrollView.setOnTouchListener(new OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { boolean result = gestureDetector.onTouchEvent(event); // スクロールが発生した後に画面から指を離した時 if ((event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) && scrollFlg) { switch (slideLimitFlg) { case SCROLL_NONE: break; case SCROLL_LEFT: setPage(true); break; case SCROLL_RIGHT: setPage(false); break; } // 指定ページへスクロールする horizontalScrollView.scrollTo(page * displayWidth, displayHeight); } return result; } }); } // 各Viewを画面サイズと同じサイズに設定 private void setViewSize() { WindowManager wm = (WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); Display display = wm.getDefaultDisplay(); displayWidth = display.getWidth(); displayHeight = display.getHeight(); LinearLayout.LayoutParams layoutParam = new LinearLayout.LayoutParams( displayWidth, displayHeight); ViewGroup layout = (ViewGroup) findViewById(R.id.ll_main); // ページ数の設定 pageCount = layout.getChildCount() - 1; for (int i = 0; i <= pageCount; i++) { layout.getChildAt(i).setLayoutParams(layoutParam); } } // フリック入力の検出 @Override public boolean onFling(MotionEvent envent1, MotionEvent envent2, float velocityX, float velocityY) { Log.d("onFling", "onFling"); // スクロールが一定距離を超えていない時のフリック操作は有効とする if (slideLimitFlg == SCROLL_NONE) { if (velocityX < 0) { // 左フリック setPage(true); } else if (velocityX > 0) { // 右フリック setPage(false); } horizontalScrollView.scrollTo(page * displayWidth, displayHeight); } return true; } // スライド入力検出 @Override public boolean onScroll(MotionEvent envent1, MotionEvent envent2, float distanceX, float distanceY) { Log.d("onScroll", "onScroll"); scrollFlg = true; // スライド距離の計算 int rangeX = (int) (envent1.getRawX() - envent2.getRawX()); if (rangeX < -displayWidth * 0.6) { // 右に一定距離のスライド slideLimitFlg = SCROLL_RIGHT; } else if (rangeX > displayWidth * 0.6) { // 左に一定距離のスライド slideLimitFlg = SCROLL_LEFT; } else { slideLimitFlg = SCROLL_NONE; } return false; } @Override public boolean onDown(MotionEvent envent) { return false; } @Override public void onShowPress(MotionEvent envent) { } @Override public boolean onSingleTapUp(MotionEvent envent) { return false; } @Override public void onLongPress(MotionEvent envent) { } }
通常のlayoutでも問題ないし、Imageviewでもいけるので、汎用性が高そう。
もう少し細部のイベントを詰めてみようかな。